Да крещиш на „изметници“ – вътре в Белия дом последната среща на върха срещу игрите

Увеличи / “DEATHGAMES” е изцяло оригинален герой, представящ изображението на играта в определени ъгли. Изображение и концепция (в) Ars Technica, Всички права запазени. Aurich Lawson / Getty

„Мисля, че първите думи, които той ми каза, бяха нещо като „Какво ще правим с тези измамници?“

След ужасяваща училищна стрелба старши член на Белият дом се появи готов да поеме индустрията на игрите за задача за уж десенсибилизиране на цяло поколение към ужасите на насилие с пистолет. Но докато президентът Тръмп многократно призовава видео игри и други насилствени медии през последните седмици, той не е този този, който според съобщенията е нарекъл представителите на игровата индустрия „мошеници“ преди срещата на върха в Белия дом. Горният цитат е вместо това приписван на последния висш служител на Белия дом, който е домакин на а среща с индустрията за видеоигри: вицепрезидентът Джо Байдън.

Още в началото на 2013 г., трагедията в елементарния елемент Sandy Hook Училището тежеше изключително много върху колективното съзнание на нацията. Стрелбата уби 20 деца от училището в Кънектикът на 14 декември, 2012 г. и цялата страна търсеше къде да насочи гневът му и предприемете действия.

Apush за контрол на пистолета беше посрещнат с еднакво гласово натискане за алтернативни съображения и насилието с видеоигри стана а удобно обяснение за някои, широко обсъждани като потенциал обяснение за младежкото насилие в реалния свят. Така вицепрезидентът Байдън, под ръководството на президента Обама, готов да се срещне с представители от игровата индустрия като част от широк спектър работна група за насилие с оръжие

Официален представител на Белия дом видео съобщение на встъпването на вицепрезидента Джо Байдън по време на неговата среща на върха за видеоигрите.

Допълнителна информация

Тръмп ще се срещне с игровата индустрия в четвъртък заради насилието с пистолет [Актуализирано] Срещата на Байдън се състоя преди малко повече от пет години и днес историята влезе в пълен кръг. С президента Тръмп настроен да се срещнете с представители от софтуера за забавление Асоциация в четвъртък, е поучително да погледнете отново какво се случи последния път, когато ръководителите на видеоигри и изпълнителната власт клон на правителството на Съединените щати се събраха да говорят насилие с пистолет.

Спомените на онези, които бяха на тази среща с Байдън да даде някаква представа за това, което все още често е обтегнато връзка между геймърите и държавните служители. тези спомените също подчертават колко дори привидно добронамерено правителство достигането може да доведе до почти рефлексивна защитна защита от предпазливост индустрия.

„Трябва да те върна от този перваз“

Констанс Щайнкуелер, сега професор по информатика в Университетът на Калифорния, Ървайн, помни напрежението, което беше Байдън под ръководството до игровата индустрия за януари 2013 г. среща. “Докато стигнах до [Байдън], той току-що се беше срещнал семейства [на жертвите], той се разстрои и се ядоса, ” Steinkuehler каза пред Ars. „[Той] беше ядосан и не беше толкова запален изобщо, трябва да бъда честен. ”

Констанс  Steinkuehler, бивш старши съветник по въпросите на цифровите технологии в Белия дом  медии. ConstanceSteinkuehler, former White House senior policy advisor for digitalmedia. Steinkuehler, който беше Белият дом на президента Обама старши съветник по политиката за цифрови медии през 2011-2012 г., каза зам президент „обича високотехнологичния сектор на заетостта [игралната индустрия] създава. Мисля, че той и неговият персонал поне са ходили на инструктажа с мен с много от същите погрешни схващания [за видеоиграта насилие], които не се основават на изследвания. “(представител за вицепрезидентът отказа искане за коментар от Ars Technica.)

Като изходящ старши съветник по дигитални медии по това време беше работата на Steinkuehler да помогне за организирането на срещата в Белия дом с игралната индустрия, която поиска Байдън. Това беше и нейна работа представете му съществуващите изследвания по темата и да го убеди вицепрезидентът, че не, тези ръководители на индустрията не са били „Изметници“, които тя го помни, казвайки, че са били.

“Какво ще правим с тези изметници?” -Професор Констанс Щайнкуелер, припомняйки вицепрезидента Джо Първоначалните мисли на Байдън за игралната индустрия

„Стоя там сам, отивайки: хей, трябва да те върна от този перваз ”, казва Щайнкуелер от първата й среща с Байдън, за да го информира преди среща на кръгла маса. „И единственият начин да направите това е всъщност шоуто ти данните и ще ти покажем какво казва изследването. И така седнахме и обсъдена. ”

Допълнителна информация

Мета-анализът не открива реална връзка между насилието и играта трябваше да бъде петминутен брифинг преди срещата, превърнат в а 45-минутно обсъждане на всички изследвания, които показват игра на насилие видеоигрите всъщност не водят по същество до по-насилствени резултати по-късно в живота, казва Steinkuehler. Вицепрезидентът отиде скептично, задавайки въпроси за всичко от източниците на данните към силата на статистическите корелации към класиране на други променливи на въздействието върху младежкото насилие, казва тя. от в края на този брифинг, Steinkuehler казва, че се е убедила в това вицепрезидент, че „имаме доста малко данни, които показват това това не е съществена връзка. ”

Докато Steinkuehler „с удоволствие бих ви казал, че съм убеден сили ”, които спечелиха деня, тя каза, че Байдън е нещо повече от просто поддържаше открит ум към данните. „Той е склонен да бъде човек, който казва: „Не трябва да се страхуваме от факти. Фактите са наши приятели и вие сте на грешната страна на историята, ако сте на грешната страна факти “, каза тя пред Ars.

„Наистина чувствам, че вицепрезидентът Байдън пробива“, припомни Марк ДеЛура, ветеран на игралната индустрия, който успя Steinkuehler в ролята на съветника в областта на цифровите медии на Белия дом. ДеЛура също присъства на срещата между Байдън и играта индустрия. „Не мисля, че той е супер голям играч, така беше и той пробиване, за да научите повече. ”

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: