Epic CEO: „Ще видите по-ниски цени“ на Магазин за епични игри

Epic CEO:Увеличи Epic

GDC 2019

  • Поставяме ръцете си над най-странните контролери за игри година
  • Как софтуерът id id от скептичен към вълнуващ от Google Стадия стрийминг
  • Valve Software мечтае да анализира вашите мозъчни вълни, за да адаптира награди в играта
  • Разработен от разработчици робот за генериране на слот машина игри – и направи $ 50K
  • Google се опитва да успокои геймърите за скоростта и закъснението на Stadia опасения

Вижте още истории

SAN FRANCISCO – Магазинът за епични игри е много популярен 88% делът на приходите беше чудесна новина за разработчиците, които вече не са принудени да приемат фактически 70-процентовия стандарт на Steam. Но това ново паричното разделяне зад кулисите не е довело до спестявания за геймърите, които досега са виждали едни и същи маркери за цени на Epic е в магазина като в Steam (когато заглавия са налични на и двете).

Допълнителна информация

Трябва ли компютърните игри да струват по-малко в магазина за игри на Epic? Говорейки с Ars Technica, обаче, съоснователят и изпълнителен директор на Epic Тим Суини казва това играчите трябва да очакват да плащат по-малко в Epic Games Store в бъдеще. Докато Epic оставя напълно ценовите решения ръцете на разработчиците, каза Суини, “след като преминете през няколко цикли на разработчиците на игри, които взимат решения, ще видите по-ниски цени, тъй като разработчиците предават спестяванията на клиентите, осъзнавайки, че могат да продадат повече копия, ако имат по-добра цена.

„Този ​​вид икономическа конкуренция е наистина здравословна за цяла индустрия и ще доведе индустрията до по-добро място за всички разработчици, както и за геймърите – продължи той от страна на предлагането, това споделяне на приходи, това е някакъв бизнес уговорка между разработчици и магазин, който [a] геймър като цяло не вижда … [но], тъй като разработчиците реинвестират повече от тези 18 процента на допълнителни приходи в изграждането на по-добри игри, това е ключово за дългосрочно здраве на игралната индустрия, на което всички трябва да внимаваме за.”

Покажете ми числата

Стартирайки Epic Games Store, Sweeney заявиха от компанията разговарях с всеки участващ разработчик, за да зададем еталон за видове продажби, които може да очакват, ако стартират на Steam. “Ние чувствахме, че ще имаме късмет, ако игри се продават на 40 до 50 процента от скоростта на Steam, точно заради малкия размер на [Epic] потребителска база “, каза той на Ars.” [Но] в повечето случаи сме на път съвпадат или надвишават приходите от Steam … всичко върви по-бързо от очакваното. ”

Суини не би споделил твърде много специфики, но все пак изхвърли няколко числа, които да подчертаят този по-бърз от очакваното растеж: 85 милиона общо играчи с инсталиран Epic Games Store и 4.5 милиони изтегляния за безплатна игра като Subnautica, включително една милиона изтегляния от новодошлите в магазина.

Що се отнася до специфичните игри, Суини каза, че метрото на Deep Silver Exodus се продава 2,5 пъти по-добре през първите си седмици като Epic Games Store изключителен от предшественика си Metro: Last Light направи Steam. За контекст, добави Суини, подобно сравнение за версиите за конзоли показват само 1,5 пъти повече продажби за най-новите игра от поредицата.

Metro: Exodus is selling 2.5 times better than its predecessor, Epic казва, дори след преместване от Steam в по-малката потребителска база на  магазина за епични игри. Enlarge/ Метро: Exodus се продава 2,5 пъти по-добре от предшественика си, Epic says, even after moving from Steam to the smaller user base ofthe Epic Games Store.

Най-изненадващият брой, който Суини сподели, е това напълно половината от всички играчи на Fortnite на компютър никога не са използвали Steam преди. Това представлява “нова публика, узряла да открие нови игри”, която Valve не достигаше, каза той.

Освен феновете на Fortnite обаче, Суини подчерта как даването на нова безплатна игра на всеки две седмици е било ефективно начин да привлечем вниманието на PC плейърите, които в противен случай може да не са искат нов стартер на работните си плотове.

„Има два начина да вкарате потребителите в нещо“, каза той. „Можете да пускате реклами от Google и Facebook и да плащате огромни суми от пари за тях. Но всъщност установихме, че е по-икономично да плащаме разработчици [еднократна сума] да разпространяват безплатна игра за двама седмици … Всъщност можем да привлечем повече потребители с по-ниска цена, като правим всички тези страхотни неща за страхотни хора, а не да плащат на Google и Facebook. ”

Дръжте го малък

Суини каза, че ограниченият избор на игри в Epic Games Магазинът досега беше „съзнателно усилие … да се пускат игри с темпо където бяхме сигурни, че всяка игра може да намери публика. Ако ние пуснаха хиляди игри в ден първи, те ще се тълпят взаимно навън. ”

Допълнителна информация

Op-ed: Valve заема страна, като не „приема страни“ в курация полемика Този ограничен избор ще започне да расте по-бързо по-късно тази година, когато Epic отваря магазина си за подавания от всички разработчици, а не подбрани партньори. Но това не означава витрината ще се превърне в клирингова къща в стил Steam практически всяка съществуваща игра може да намери дом.

„Epic ще прилага висококачествен стандарт за игри“, – каза Суини. „Това не означава обхват; приветстваме високо качество Инди игри, всички бюджетни нива. Но това означава качество. Ние не го правим искаме обръщане на активи, не искаме порно игри или спорове.

„Няма да бъдем такъв тип място [което приема всичко], защото не мислим, че можем да помогнем на тези игри да достигнат потребители. Така че това ще бъде задвижвано от качеството. ”

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: