Луди кайку-роботни измислици намекват само за Nintendo Истинският потенциал на Labo

След написването на Nintendo в сряда разкриват новото си Labo плейсети (идва 20 април в САЩ и Япония и 27 април до Европа), разбрах, че съм забравил да добавя важна дума към увод на статията: “какво.”

По-конкретно, изготвената, с въпросителна версия I извика, когато видеото за разкриване на продукта се разигра. ( “Whaaaaat ?!”) Аз съм голям фен на ерата на физическите играчки на Nintendo през 60-те и 70-те, назад, когато се появи легендата на компанията и създателят на Game Boy Gunpei Yokoi с инженерни чудеса като Ultra Hand и Десетте милиарда Барел Пъзел. В резултат на това веднага бях очарован от физичност и възможности за контролер на играчките на видеото за разкриване, която включваше всичко от кормилно шаси на мотоциклет до а Пиано с 13 клавиша към въдица със струна – всичко изградено от играчи със смес от предварително изрязан, предварително маркиран картон, сензорни стикери, пластмаса, връв и други.

Но тогава започнах да се чудя: как точно прави всичко работа с Nintendo Labo? По-специално какво става по дяволите с най-безумното предложение на Лабо: костюм с цяло тяло?

Играч, пиано

Започва разбирането как ще работи конструираната от Labo Toy-Cons анализирайки това изображение, което разбиваме в текста по-долу. Най- останалата част от тази галерия показва как се поставя пианото Nintendo Labo заедно.

Nintendo Labo ще комбинира конзолата Switch, нейната Joy-Con контролери и сглобяеми картонени комплекти.

Дебютното видео показва как да се съберат пиано. Започни с отделни, сгъваеми парчета картон.

Приближавам се.

Липсва нещо.

А, вярно. Превключвателят.

Има и слот за Joy-Con, който трябва да бъде поставен, видим тук на вляво.

Nintendo не е отговорил точно как ще работи Labo Robot Kit работа, или в своите видеоклипове за разкриване, в официалните сайтове на Labo, или практически впечатления, публикувани от други търговски обекти. С ограничената информация Събрах се, поемам го на себе си, за да предложа образовани предположения докато коментирам защо имам сериозен случай на любовта на Лабо.

Ние наистина знаем доста за Labo въз основа на практически доклади, които излезе на живо по едно и също време с видеото в сряда на Nintendo. Лабото Variety Kit беше демонстриран на дължина до различни търговски обекти и “как” на картоненото пиано на Variety Kit – което разпознава 13 различни клавиши и редица модулиращи копчета – беше обяснено като следва от Най- Verge:

Joy-Con, който се промушва в гърба [на пианото Labo], има a камера, която може да вижда гърба на клавишите, така че да знае кои тези, които натискате и след това препредава тази информация на Switch. Междувременно, копчетата, които променят звука, имат отличителен характер ивици, които са свързани със съответните им звуци, така че камерата може да ги разграничи.

За да бъдем по-ясни: дясната страна Joy-Con, която се доставя с всеки Nintendo Switch, идва с инфрачервена камера и четири допълнителни инфрачервени сензори. Те очевидно са достатъчни, за да създадат тези на Лабо отчетлива комбинация от позиционни и визуални данни. Когато се храни от шарки върху части от картон и “отразяващи” стикери, те могат индивидуално разпознават не по-малко от 14 едновременни точки от интерактивност.

Трябва да изчакаме по-директен достъп до цялото Labo творения (които Nintendo нарича Toy-Cons), за да разбият точно как всеки един от тях работи. Когато се заемем с Лабо по-късно тази година ще направим точно това. За сега нека се съсредоточим върху Labo Robot Kit, който не беше показан по време на пресата визуализации – но се появи достатъчно дълго в дебютното видео на Labo до разкриват сочна информация.

Можем да започнем с разглеждане на кадри от видеото на Labo картонно пиано. Labo разхожда играчите си стъпка по стъпка чрез процеса на изграждане на Toy-Con и той включва вижте 3D модели на конструкцията всяка стъпка по пътя научи потребителите (предполага се, бъдещите ни инженери в света) как точно това работи работи. В края на краищата строителите доста се сдобиха с пианото много напълно изградени, в този момент те трябва да поставят дясната страна Joy-Con в гърба на пианото, така че неговата IR камера да може вижте пълните вътрешности на пианото.

Видеото показва, че Labo инструктира играчите да тестват бутони и циферблати на пиано, за да тествате IR сензора. Това екран, който включва опция за тъчскрийн за преместване на децата камерата наоколо и вижте как работи пианото всъщност показва 19 различни сензорни позиции, включително 13 лилави “клавиши”, чифт циферблати (един червен, един зелен) директно над ключове и четири по-големи кутии. (Все още нямаме пълна информация за това кой точно от тези клавиши, копчета и други елементи трябва да бъдат има прикрепени стикери за усилване на сензора.)

Това богатство от данни, над и отвъд само 13 ключови устройства, е важно при преминаването към Labo Robot Kit.

Go-go Labo рейнджъри

Labo Robot Pack се предлага с всичко, което се вижда тук. (Ние го нарушаваме долу в текста по-долу, заедно с още мисли в тази галерия.) Nintendo

Друг поглед към опаковката в нейната фаза на изграждане.

Докато ръцете и краката се движат, така направете белите ивици.

Все още се чудим как точно се отнася позицията на лентите движение в реалния живот.

Бъдете робот.

“Moooom, гърбът отново падна от моя костюм!”

О, и разбира се, този робот на играта ВРЪЩА В КОЛА. Видеото показва играча, огъвайки коленете си, за да се трансформира.

Официалният сайт на Labo Robot Kit на Nintendo включва изображения на Основен, външен дизайн на пълен комплект. В първото изображение на горното галерия, отляво изображението показва две ръчни пръчки, направени изцяло от картон, докато два крачета за крачета от пластмаса са показани като свързан директно към раницата, не е напълно удължен до етаж. Това става по-ясно на краката на модела от дясната страна image.Също така в това изображение на дясната страна, както на ръчния, така и на подрязани с крака части са свързани към низ, който минава през самата раница.

Ако се върнем към видеото за разкриване, виждаме кратък кадър на раницата е открита вътрешността, преди финалното парче картон е ударен по гърба. Виждат се четири видими лоста, всеки с бяла ивица на различни нива. Можем да кажем въз основа на официално изображение на продукта, че низът на всеки крайник минава през горната част на картонената раница, подравнена с всеки от тези лостове. Като движите ръка или крак, всяка бяла ивица се движи нагоре и надолу.

Задния капак на раницата от картон включва държач за дясната страна Joy-Con и отново нейният IR сензор сочи към вътрешности, включително тези бели ивици. Трябва ли да има съмнение че това са основните точки за проследяване на раницата, забележете видеоклиповете на съпътстващата игра на Robot Kit. Нейният робот герой има четири видими лоста на гърба си, отразяващи същия дизайн, който носят играчите.

Освен това Joy-Con без камера е монтиран на малък картонени и пластмасови слушалки, които играчът носи за някакъв вид на контрол в самата игра. Това може да се означава за проследяване на главата движение на камерата в играта или за насочване на движението на играча или атаки. Но определено не е там само, за да изглежда дете глупаво.

Остава един въпрос: какви други, по-фини точки от данни могат да бъдат Роботният комплект на Labo е оборудван за работа, а-ля картонното пиано богатство от сензорни данни? Фактът, че Nintendo не демонстрира a работеща версия за пресата може да означава, че има още за комплект; най-доброто доказателство в подкрепа на това предположение е използването на раницата от три големи дупки от лявата и дясната му страна. Те могат приспособяване на допълнителни връзки, или чрез низ или някаква друга Ду-баща. Има и възможност, разбира се, това системата с четири лоста все още не е достатъчно оптимизирана за обществото тестване.

Очаквайте скоро: ръкавица с по-голяма мощност?

Някои от концепциите на Лабо бяха дразнени във видеото от сряда без съобщение придружаваща обява за продукта, като този волан и педал комбо.

Това, което наистина е вълнуващо за волана, е това стикер-сензорен масив, за който има не по-малко от десет точки данни ИК сензора Joy-Con на превключвателя, за да се преведе в контролна система.

Останалата част от тази галерия включва и други дразнени Labo Toy-Cons изглежда, че все още няма обявено издание Първо: огромен джойстик с клинова основа от картон, в името на 360 градуса огъване.

Птица с крилати крила.

Камера с въртящ се обектив. (Pokemon Snap 2, може би?)

И голям пистолет, който прилича на пистолет за огън.

Така или иначе красотата на IR-раницата е нейната чиста гъвкавост на дизайна.Ако от вас беше помолен да изградите напълно проследен четирикрак робот костюм от нулата, предназначен за взаимодействие с видео игрална система, може да си представите не по-малко от четири хардуерно свързани сензорни платформи за проследяване на основното движение – или повече, ако искате да направите сметка за, да речем, фуги с топка и гнездо. Но Nintendo ще наеме само един IR сензор за запис на четири различни движения на крайниците. Има работа за да се направи, за да се инжектира останалата част от физическата платформа, разбира се, но тази система с един сензор спестява на потребителите неприятностите, да речем, поръчване на части, свързани с лазер и тел от Alibaba.

Това е много модулна конструкция за бъдещето на Labo. Laboпо същество декларира, че Nintendo Switch вече включва достатъчно сензори и електроника. Оттам, Nintendo или неговото фенове, могат ли да разработят изцяло различни комплекти за изграждане на собствена основа на тази основа с нищо освен картон и стикери. Theвъзможностите са диви. Вече си представях една идея, базирана на моята собствени VR преживявания.С ръкавица с ъгъл, завързана на китката, Labo 2.0 може да се насочи IR сензор към една човешка ръка и в самата най-малкото, проследете основното движение на отделните цифри, ако не и огъване на пръстите при кокалчетата. (Втори Joy-Con може да се присъедини към страна за определяне на ъгъл и завъртане, които могат да доставят убедително пространствено проследяване на ръцете.)

Последната ни галерия с изображения, директно по-горе, включва пет играчки които изглежда все още не са обявили съобщения. Тъй като е така рекламирайки тези концепции за визуализация рано, Nintendo ясно вижда бъдеще в линията Labo. Възможностите му за контрол наистина биха могли да продължат в толкова странни направления, колкото току-що предположих със собствените си Идея за ръкавици Toy-Con.

Допълнителна информация

Microsoft спря да прави Kinect и това ме кара sadA още преди старта, Labo подходът на Nintendo се чувства като много по-добър път напред в контролния свят, изпълнен с трикове какво идва преди. Ерата на заключеното, 90 долара и нагоре контрол периферните устройства отдавна са минали. Играчите по принцип не искат да бъдат седловина с скъп, просторен механизъм за контрол на запълването работи за няколко игри – факт, който изписва обреченост за всичко от Kinect to Guitar Hero. Превключвателят успя, отчасти, като даде играчи познат набор от контроли, които да играят, както сметнат за добре, или у дома, или в движение. Системата също така се случва разполагате с достатъчно сензорни технологии, вградени, за да поберем луди контролни стилове … за тези, които искат да купят добавки и изграждат свои собствени играчки. Всеки печели. Блестящо е, дори преди да съществува.

Листово изображение от Nintendo

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: