Мощната, преносима VR на мощността на Oculus Quest, както е доказано от забавлението на Бийт Сабър

Beat Sabre on Oculus Quest е истински и е доста страхотен в действие.Уголемяване / Beat Sabre на Oculus Quest е истинско и е доста страхотно в действие.Oculus / Beat Games

GDC 2019

  • Поставяме ръцете си над най-странните контролери за игри година
  • Как софтуерът id id от скептичен към вълнуващ от Google Стадия стрийминг
  • Valve Software мечтае да анализира вашите мозъчни вълни, за да адаптира награди в играта
  • Разработен от разработчици робот за генериране на слот машина игри – и направи $ 50K
  • Google се опитва да успокои геймърите за скоростта и закъснението на Stadia опасения

Вижте още истории

SAN FRANCISCO – Не сме сигурни какво точно се случва с Oculus седмица, но е на ролка. Днес вижда, че VR компанията не само стартира чисто нови слушалки само за компютър, Oculus Rift S, но също така промотират още една слушалка, която стартира около същото време: Oculus Quest.

Докато Rift S оптимизира съществуваща продуктова линия Oculus – както в, кабелен VR, който изисква компютър – Oculus Quest (който бе обявен късно миналата година) тласка напред с изцяло нова комбинация от безжичност и проследяване на “шест степени на свобода” (6DOF). ние бяха развълнувани от това колко солиден е Oculus Quest след първия ни практическа сесия миналата година, но все пак се озовахме да питаме дали продуктът за освобождаване би бил достатъчно добър, за да стои самостоятелно.

Това може би е причината Oculus да ни помоли да извадим някои демо на Quest време по време на своето Rift S събитие. И се радваме, че го направихме. Защото ако ти искате причини да се вълнувате от възможностите на Oculus Quest, вие трябва да започнем с отличната, удовлетворяваща игра, която ни остави без дъх (образно и буквално) в GDC: Beat Sabre.

Как се играе?

Beat Sabre, за непосветените, е музикално-движеща игра (и нашата № 4 избор за Игрите на годината 2018). Обичам да го описвам като обрат на Dance Dance Revolution, преобразуван във виртуалната реалност сили и слабости. Както в DDR, играчите на Beat Saber трябва да удрят насочени бутони към ритъма на музиката. За разлика от DDR, този на Beat Saber алтернативен свят показва решетка от предстоящи “бележки”, които шушукат във вашия посока, сякаш са истински. Също така, за разлика от foot-centricDDR, трябва да ударите тези бележки с вашите ръце – или, технически, с виртуални светлинни саби.

Накратко: убийте музикалните нотки, стил Оби-Ван. Страхотно е да възпроизвеждане и тя вече се предлага на специализирани, домашни VR платформи като HTC Vive, Oculus Rift и VR на PlayStation.

Всички тези системи имат общо 6DOF проследяване. Без някои вид прецизен VR сензор за вашата глава и контролери, Beat Sabre няма да работи. От друга страна, сравнително простата на вид игра се нуждае от проследяване на ръцете и главата повече, отколкото се нуждае от пчелен процесор. По този начин, Beat Sabre предлага интересен тест за Oculus Quest и мобилният му чипсет Snapdragon 835. Може ли популярен, визуално впечатляваща, високоскоростна VR мащабна игра до това ниво хардуер и все пак доставят същото вълнуващо изживяване?

Версията на Oculus Quest на Beat Saber, както е показано от официалния Oculus снимки на екрани. Не се казва колко подсладени са за публично достояние потребление.

Най-малкото тези екрани оценяват видовете светлинни шоута ефекти, които можете да очаквате на Oculus Quest.

Oculus Quest има доста чифт панели с висока резолюция, но това е така не тази свежа в действие.

Да. Хиляда пъти, да.

Caveat time: Играх само през три песни по време на това седмично събитие Oculus, всичко това в “трудната” трудност на играта (по-ниска отколкото “експерт”), така че не е задължително да тествам тази игра на същата степен като най-високите му играчи. Все пак успях да се добера през всяка песен, докато плъзгате безумно към ритъма без откриване на каквито и да е бъгове или скорости на кадъра. „Oculus Insight“ масив от четири вградени камери очевидно е добро съвпадение за белезите на Saber бележки, идващи при вас геймплей, както всички негови лудостта на ръчно размахване се случва доста при това усещане зона.

Значение: всеки, който закупи Oculus Quest при стартиране, ще има достъп до доста страхотно доказателство за концепцията на една от най-добрите игри на VR все пак, и ще се играе почти навсякъде, където носите система (стига на това място да има няколко стени, откакто Oculus Quest все още не благоприятства проследяването на открито).

Лошата новина е, че Бийт Сабър разкрива мрачна реалност Oculus Quest: ако се изпотите, докато се движите с VR слушалки, пристегнати към лицето ви, лентата за лице и дизайнът на Quest няма магически поправете този проблем. Радвам се да докажа колко прилепна слушалките останаха след продължителна, потна сесия, но трябваше да се дръпна слушалката се изключи само след две песни за пълно изтриване на лицето. (Това е наравно с това колко потни се заигравам с Beat Sabre в HTC Vive.)

Разговарях накратко с екипа за развитие на Beat Sabre след моя тестове и те потвърдиха, че развитието на играта Oculus Quest версията изисква повече оптимизация, отколкото може да е очевидно при на пръв поглед, най-вече по отношение на намаляване на версията на PC обемни ефекти на мъгла. Те добавиха, че всички оптимизация в Куест версията ще се въвежда в PC версията и те вярват резултатът допълнително ще намали минималните изисквания по отношение на PC хардуер, ако искате да играете бъдеща конструкция на играта лаптоп от нисък клас. (Разработчиците не са навлизали в повече подробности относно техните целеви компютърни характеристики, нито кога тези оптимизации ще достигнете до PC плейъри.)

Разбийте сабя на Oculus Quest трейлър за съобщения

Разработчиците настояха също така, че версията на играта за Quest ще бъде имат пълен паритет на характеристиките с всички останали платформи, включително стартира платени DLC пакети. Те нямаха коментар за играта популярна модна сцена на компютър и дали или как това може да се преведе към Quest, който има затворен интерфейс на магазина. Вместо това можем само потърсете официални коментари от ръководителите на Oculus по-рано същия ден, който потвърди, че базираният на Android Oculus Quest като Oculus Go, няма да “официално” поддържа странично зареждане на приложения, но този Oculus няма да блокира потребителите да го правят. Дали това ще доведе до някаква модерирана сцена за задвижване със странично зареждане за персонализиран Beat Sabre песни остава да видим.

Не бих мечтал да кажа, че Oculus Quest струва 399 долара покупка само защото работи като Beat Sabre като мечта (въпреки че аз познавате ли хората, които обичат достатъчно Beat Saber, за да отворят портфейлите си по-удобна и преносима версия само на тази игра). Вместо това предлагам очевидния успех на играта Oculus Quest като много добър знак за потенциално величие, което предстои за системата.

Богове и … тенис

Пътешествие от гледна точка на първо лице на боговете, с меч и щит в ръка.

Проби от геймплей среда, които не успяхме да тестваме в нашата кратка демонстрация на GDC.

Засенчването на клетки изглежда перфектно на слушалките Oculus Quest.

Приключение без шнурове.

Още едно пътуване на екрана на Боговете.

Като се казва, никой от другите заглавия за пускане на Quest Oculus се беше подготвил за своето събитие на GDC 2019, дойде толкова близо до раздухването ми чорапи. Най-интригуващата беше игра за търсене на първо лице Пътешествие на боговете, разработено от Turtle Rock Studios (Evolve). Пътуване на играчите на Godsasks, с които да тичаме меч, щит и арбалет, за да се бориш директно с враговете, след което спаси достатъчно “перова енергия”, за да се преобразува временно в масивна, бог формиращ света. Това позволява на играчите да променят света около тях. В един пример можем да свиваме или да отглеждаме дървета, докато са в бог форма, за да изчистите пътища или да създадете точки на покритие, докато справяне с масивен бос характер.

Изглежда, че тази игра има някакво обещание като фина VR приключение за Quest, но кратката му демонстрация не вдъхва увереност че пълната игра ще включва достатъчно интересна мигове от човек към бог и обратно. И другите две игри, които се предлагат в събитието, Dead and Buried II и Sports Scramble, просто се повтори демонстрации, които видяхме на миналогодишното събитие Oculus Connect. За съжаление в най-малкото в случая на онлайн мултиплейър shooterDead и Погребан II, най-новата конструкция, която тествахме, беше абсолютно неспособна поддържат 72 кадъра в секунда. Неговите разработчици настояват да се стигне до това тази точка чрез изстрелване.

Бяхме абсолютно зашеметени от Superhot VR на Oculus Quest за последно година, но тази игра липсваше на тазгодишното събитие с не указание дали ще пристигне на Quest навреме за пролетния прозорец за пролет 2019 на системата.

Тогава отново сме останали със странния кръстопът на Тогава Oculus наистина заковава хардуерната страна на уравнението оставяйки ни да се чудим какво да очакваме по отношение на софтуера и Магазин Oculus. По-лошото е, че Oculus Quest ще разполага със силно куриран магазин в сравнение с този на Oculus Rift и Rift S, което означава неговото Marketplace ще избягва много от крадешкия софтуер, който може да направите намерете в SteamVR – но също така ще пропуснете неузнамите експерименти които избухнаха като евентуални попадения (като Orbus, Rec Room и VRChat, който започна като груби игри за ранен достъп).

Ще следим отблизо как хардуерът и игрите на Oculus Quest оформете с поглед към старта на “пролетта 2019” на платформата.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: