Продължавайте с новия Oculus Rift S за 399 долара: Още пиксели, нулеви уебкамери, по-добре пасват

Ето, Oculus Rift S, най-новата кабелна слушалка за компютър на VR, произведена от Lenovo. От този ъгъл можете да видите четири от петте си вградени сензорни камери, включително две отпред, две отстрани (леко насочени надолу ) и сензор, насочен нагоре. Увеличи / Ето, Oculus Rift S, най-новият кабелен кабел на VR компанията PC слушалки, произведени от Lenovo. От този ъгъл можете да видите четири петте му вградени сензорни камери, включително две отпред, две отстрани (леко насочен надолу) и обърнат нагоре сензор.Кейл Орланд

SAN FRANCISCO – Едно нещо очевидно липсваше на Демонстрации на Oculus на GDC 2019: камери.

Трябват ви поне два (ако не и три) от подписа на компанията уеб камери за стартиране на слушалките за компютър, Oculus Rift. Тези камери са не е страхотно. Те идват с фанки, големи размери. Не са такива ефективен при усещане на слушалки като “тъпата” инфрачервена връзка на HTC Vive кутии. И те трябва да бъдат включени в компютър, което създава определено вид на кабела и изисква компютър с много резервни USB 3.0 слотове.

И така, докато постъпихме в демонстрационния център на тази седмица за макет „живот“ помещения “, допълнени с VR слушалки, липсата на Oculus камери беше очевидно. Всъщност това беше изявление.

„Това е мащаб на помещенията извън касата“, съоснователят на Oculus Нейт – каза Мичъл, докато посочи новия Oculus Rift S РС-фокусирани VR слушалки стартират “тази пролет” за $ 399. Това слушалките ефективно ще заменят стандартните слушалки Oculus Rift, която е имала производство, но е спряла, за да направи път на новото модел. За $ 50 повече от съществуващия пакет за продажба на дребно Rift, Rift S собствениците ще получат няколко бонуса, включително почти 100-процентово увеличение в пиксели (до 1280 × 1440 на око).

Oculus Rift S, отстрани. Кайл Орланд

От върха. По този начин можете да видите ясно сензора отгоре. Кайл Orland

По лицето на Сам Махковеч. Временно носех слушалки докато тествах слушалките, но след като тази снимка беше направена, ги направих изключен. Кайл Орланд

Циферблатът на гърба помага да се осигури удобно прилягане. Далече е по-добър от оригиналния дизайн на триъгълник на първата каишка на Rift. Кайл Орланд

Прецизно настройване на предния край на лицето ми, преди да закрепите циферблат със задна страна. Кайл Орланд

Rift S ще включва и два актуализирани Oculus Touch контролери (по един за всяка ръка), един кабел, който се свързва към a Компютър (1 x DisplayPort, 1 x USB 3.0) и нулеви външни камери. Вместо това, като преди обявения Oculus Quest, Oculus Rift S ще има вградени камери, които комбинират инфрачервена и RGB сензори, които да картографират стаята ви и да функционират независимо дали стоите, седите, коленичи или въртене.

Направихме всички тези глупави действия, заедно с още много, с Oculus Rift S, прикован към главите ни.

Страхотно нещо, което не забелязах

В допълнение към липсата на външни сензори, Oculus Rift S включва още една изненада: видно лого на Lenovo. Oculusпотвърди, че Lenovo пое водещата роля при производството на тази слушалка. Мениджърите на Oculus не биха потвърдили как точно е работила проекта разделение между двете компании, освен да кажем, че продуктът е „най-доброто от двете компании, които се събират, за да доставят нещо изцяло ново “.

Oculus ясно се справи с едно парче от пъзела за дизайн на Rift S: вградените му камери, наречени „Oculus Insight“. Камерите до голяма степен приличат на онези, които идват на другото голямо “скоро” слушалки, Oculus Quest. Тази изцяло безжична слушалка включва a вграден Snapdragon 835 SoC, но той включва само четири сензора камери. Както показват горните галерии, Rift S има същото масив с четири камери, заедно с нов пети сензор, разположен в в горната част на своя монтиран на главата дисплей (HMD).

Преобръщане и жестикулиране близо до пода не пречупи Oculus Способността на Rift S да проследява близките ми околности. Кайл Орланд

Задържането на контролерите Oculus Touch зад главата ми работи до момента те отидоха напълно зад главата ми. Насоченият нагоре сензор в горната част помага да се следи ръцете доста добре, поне. Кайл Orland

Веднага ме заинтригува този пети сензор, защото бих вече са очаровани от ръчните контролери Oculus Touch – и от това колко добре Oculus Quest разпознава стая. Но знаех, че Quest се задави от няколко от по-дивите жестикулации, които VR играят и приложенията могат да изискват. Ами ако искам да вдигна ръце към небето или преминете стрела, дръпнете я назад и я стреляйте от лък?

Първата ми демонстрация Oculus Rift S, която се проведе в рамките на предстоящи Insomniac Games VR приключение Stormland, нека да тествам това функционалност с удобна система за сенки в реално време. Издържах срещу всеки източник на светлина, обърни се и виж робото-тялото ми сянка и ръката й се движи, докато гледате право напред. Това потвърди, че движенията на ръката над главата са спретнати и точно картографиран. Въпреки това, грундирайки ръката ми в онзи средновековен лъка и стрелата waydid изпадат.

Като човек, който обича рудиментарен ВР бой (V-стрелба с лък?), Бях а малко удрян. Но нещо по-забележимо не се появи след моите 20 минути в рамките на Stormland: умора.

Oculus Rift S комбинира ключови подобрения, дори и в своите състояние на визуализация, може да го направи моя нов номер едно избор за „потребител клас “PC VR. Първо: тези вградени сензори. След пълен час на тестване на Rift S в множество демонстрации, е ясно, че той прави забележимо по-добра работа за проследяване на главата и ръцете ви във виртуална среда от външните камери на Oculus Rift. И то никога не съм се разрязвал, когато съм разточвал кабелите с жици или е бил размахван като goofball.

Станах на колене. Аз стъпих със страйп. Пропълзях. Всичко работил.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: