Първа среща: Ohio Challenger 2P (и неговите 4KB от RAM)

„Лични Лични изчисления, 1980 г. Стар актуализация на музея на компютъра: Това е труд Ден в САЩ, което означава, че по-вероятно е служителите на Ars наблюдение на грил, отколкото прекъсване на новини през целия ден. Като такъв, възобновяваме няколко класически истории от архивите, като напр това от старата ни поредица „Първи срещи“, която преразгледа тези моменти, в които за пръв път се натъкнахме на някакъв нов бит технология, който в крайна сметка би променила живота ни. Първоначално тази история продължи 22 декември 2012 г. и по-долу изглежда непроменен.

Първа среща

  • Първа среща: Ohio Challenger 2P (и неговите 4KB RAM)
  • Първа среща: КОМПЮТЪР! списание и неговото славно, досадно код за въвеждане

Вижте още истории

Бях виждал проблясъци от него, докато минавах покрай пътя си към АП Геометрия, но сега щях да вляза в училищната компютърна лаборатория за първият път.

Беше септември 1980 г. и първата ми година на Gateway High Училището беше съборено едва с една седмица в първата термин. Бях се регистрирал за руски 1, който включваше ежедневен автобус возете се до близката гимназия в Аврора, Колорадо, където беше предложи.Мое вълнение от изучаването на езика на врага по време на разгара на Студената война спадна значително, когато само четирима ученици – от целия училищен район – показаха първи ден на час. Подобно ниско записване означаваше, че руският е отменен няколко кратки дни по-късно, принуждавайки ме да преработя графика си. аз заменена латинска с руска – което елиминира необходимостта от скачане на a автобус всеки ден – и това от своя страна отвори място в моя график за Въведение в компютърното програмиране.

Децата ми трудно разбират това, но през 1980 г. единственото изчислителните устройства, на които се сблъсквах ежедневно, бяха или калкулатори или видео игри. Разбира се, може би ще добия представа за това мейнфрейм в училищния офис от време на време, но моите ръце изчислителното време се случи или на моята марка Sears Intellivision нокаутиране или в локалната аркада.

Компютрите в лабораторията в Gateway за разлика от всеки, който съм виждал преди. Те бяха сини метални кутии с черни клавиатури и 9 ” черно-бели телевизори кацнаха отгоре, а няколко бяха закачени на Teletypes. Приковани към бюрото до тях бяха евтини касети лентови палуби. Големи печатни букви ме информираха, че това са Охайо Научни компютри Challenger 2P.

Цената на 495 долара, Challenger 2P отнесе огромни 4KB RAM, 32×32 символен дисплей и поддръжка за Microsoft BASIC – всичко захранва се от процесор MOS Technology 6502, работещ на 1MHz. Дори от стандартите на деня, тези технически спецификации бяха малко underwhelming. (Apple) [+ излезе същата година като the 2P – 1979 – и предлага до 16 КБ оперативна памет и 16 цветни графики при 40×48 знака.) Но това нямаше значение за мен, защото сега го имах достъп до компютър. И бих могъл да го накарам да правя каквото и да е търси се.

One of the Challenger 2Ps in use at the computer lab at Gateway Гимназия през 1980 г. (Кредит: 1981 Gateway Олимпиада) Увеличи / Един от Challenger 2P, използван в компютърната лаборатория в Gateway High School in 1980. (Credit: 1981 Gateway Olympiad)

Започнахме класа с основно BASIC програмиране, прости неща наистина ли.

10 THEN GOTO 80 60? A “X” B “=” C 70 GOTO 30 80 END

След това преминахме към следващите контури:

10 B = 10 20 ЗА А = 1 ДО 10 30 С = А * В 40? A "X" B "=" C 50 СЛЕДВАЩА A 

Скучно е? Е, вид. Но един ден се скитах до компютъра лаборатория по време на обяд и видях висш клас да играе как изглежда игра. Малко USS Enterprise се ръководи от клавиатурата натиска през телевизионния екран, тъй като избягва куп звездички. Играта беше примитивна, дори сравнена със съседната ми съседка Atari 2600, но студентът го беше написал сам.

Видеоклипът, показан на 9-инчовите черно-бели телевизори, използва 1KB от памет. Този дисплей с разделителна способност 32х32 работи до 1024 знака, но само 576 всъщност ще се покаже (останалите са запазени като вид защитен буфер). Възможно е да се запише директно на дисплея, проверете дали дадено петно ​​на екрана съдържа определено символ и да премествате символи около дисплея с клавиатура. Бях веднага и безвъзвратно всмукан.

Най-  Challenger 2P включва графични знаци в допълнение към ASCII  знаци.  (Credit: Professor Mark Csele's Ohio Scientific Page)TheChallenger 2P included graphical characters in addition to ASCIIcharacters. (Заслуга: Научната страница на професор Марк Селе в Охайо)

Свободното ми време в училище стана посветено на успешното смесване вселените на Междузвездни войни и Стар Трек, като напишат а игра за двама играчи, която накара USS Enterprise срещу TIE изтребител (представен със символ лява стрелка и дясна стрелка). Ако фазер (тире) изстреля от Enterprisescore хит, боецът от TIE ще се взриви – е, не толкова “взривен”, колкото да бъде превърнати в чифт звездички.

Този фрагмент от Challenger 2P gameTank For Предлага идея как изглежда моят собствен код:

390 POKE P1, TA (T1) 400 ЗА X = 1TO3: АКО F1 = 0 THEN 460 410 IF B1<>P1 THEN POKE B1,32420 P = PEEK (B1 + M1): АКО P = 161 THEN F1 = 0: GOTO 460 430 B1 = B1 + M1: POKE B1, BD (T1) 440, ако P = TA (T2), след това F1 = 0: B1 = P1: S1 = S1 + 1: GOTO 460 450 АКО B1C2 ТОГА F1 = 0 460 АКО F2 = 0 ТОГА 520 

The POKE command was used to render a particularсимвол на дисплея, с променливата отляво на запетая, представляваща местоположението в паметта и тази вдясно the character to be inserted there.PEEK was usedза да прочетете съдържанието на точка в паметта, определяйки дали лазерен изстрел от боеца за вратовръзка отбеляза попадение на Ентърпрайз. То беше жизнерадостен материал за първокурсник в гимназията през 1980г.

Предвид сегашното ми занимание, няма да е изненада, че аз прекарах всеки момент, който можех в компютърната лаборатория. Започнах да купувам и абониране за компютърни списания, ръчно въвеждане на текст игри като Hunt the Wumpus и ги спестявам при отглеждането ми библиотека от касетни ленти. Ако забравих да донеса касета със себе си, имаше възможност да се използва един от телетипите за отпечатване на програма като серия от повдигнати точки върху лента хартия. Зареждане от макарата не винаги работи перфектно, така че аз също бих имал телетайпът шумно разпечатва оригиналния ми код за повторно въвеждане случай.

По време на коледната почивка дори трябваше да взема една от машините и неговият черно-бял телевизионен дом. За съжаление загубих два дни от изчисляване на забавление на издухан предпазител на 2P – да, действителна стъклена тръба предпазител.

Отчаяно исках собствен компютър Challenger. Дори въпреки че магазинът за телевизори и стерео в мола Aurora продаде Atari 400, и въпреки че TRS-80 се предлагаше в Radio Shack, бих го направил винаги се насочвайте право към JCPenney и след това към електрониката отдел. Там, в цялата си цветова слава, седна $ 600 Challenger 4P. Но въпреки най-добрите ми усилия, майка ми не беше впечатлена от възможности за персонален компютър в къщата, и моя уговорки за закупуване на един паднаха на глухи уши. Щеше да е още една година преди да си купя първия компютър, Timex Sinclair ZX80 комплект, който аз никога не би могъл да го използва поради злополука при запояване по време на сглобяване.

That's me: top row, far right.Това съм аз: горния ред, далеч вдясно.1981 Олимпиада за шлюзове

Когато се показах за втората си година обаче, Охайо Научните компютри бяха изчезнали, заменени от Apple] [и Apple] [+ компютри с дискети 5-1 / 2 ”и монохромни зелени монитори. Докато се разочаровах да не видя познатите сини кутии, аз бързо научихме, че Ябълките са далеч по-мощни.

Три десетилетия по-късно, Ohio Scientific е нищо повече от a памет. Challenger 2P беше наследен от 4P (цвят!) И, в крайна сметка от Challenger 8P преди компанията да бъде закупена през 1981 г. и нейната PC линия е прекратена. За съжаление, моето програмиране уменията са предимно памет, но опитът не беше отпадъци. Ако повече деца от Колорадо искаха да говорят руски, моят живот може би пое по много различен път. Вместо това имах възможност да култивирам любов към компютрите като нещо, което можех не само да използвам, но и като устройства, с които бих могъл да се занимавам, надграждам и в крайна сметка контрол.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: