Първата марсианска настолна игра прави мощен случай за престой на Земята

„Компонентите Увеличи / компонентите са (като цяло) добро качество.Оуен Дъфи

От хилядолетия хората са били пленени от Марс. Към древните римляни, „червената планета“ представляваше бога на войната, председателстващ завладяване и слава. За астронома от 19 век Джовани Шиапарели, това беше свят, свързан с огромни канали, доказателства за напреднала цивилизация. Днес космическият ни съсед е място за изследване, анализ и разбиране; перспективата за стъпването на марсианска почва изглежда поразително близо.

Но ако настолната игра Първи марсианци е нещо, което предстои, ние не трябва да се притеснявам Марс не ни иска.

Кооперативна игра с интегрирано приложение за смартфони, Първо Марсианците играят играчите като екип от астронавти – елитна група от инженери, медици и учени. Екипът е смел, умен и способни и ми отне около 40 минути, за да ги обречем всички. критичен системите не са успешни. Морале се спусна. Пострадали членовете на екипа инвалидизиращи наранявания. В центъра на жилището избухнаха юмручни боеве. В крайна сметка касапницата приключи, когато изтощеният ни механик стана помия на работа и случайно се нанесъл ток.

И така, с ръководството на мисията извън пътя, беше време за да станат наистина трудни неща.

Свят на нараняване

Подробности за играта

Дизайнер: Ignacy Trzewiczek Издател: Играчи на портални игри: 1-4 Възраст: 10+ (казва полето, бих казал повече като 15+) Време за игра: 60-90 минути Цена: $ 25,00 (Amazon) / £ 59,99

First Martians е дългоочаквана игра, базирана на дизайнерите по-ранно издание, Робинзон Крузо. Това е подходящо; като всеки, който прочетете романа от 2011 г. Марсианецът знае, теми за изолация и трудностите се прилагат също толкова добре, колкото и далечните светове тропически острови.

Освен изменението на темата, има и друга голяма разлика между двете заглавия. Там, където Робинзон Крузо беше традиционен аналогова игра, разчитайки на карти и зарчета, за да изработи своята история на тропическо оцеляване, Първи марсианци е един от нарастващия брой на игри, които интегрират смартфони и таблети. Докато играете, вие ще взаимодействат с приложение, което хвърля поток от нови предизвикателства в вашият път: неизправност на оборудването, опасни сеизмологични събития, обезпокояващи новини от дома си на Земята. Приложението проследява вашите отговори. Ако не се грижите за проблемите, тъй като те възникват, означава те ще се върнат, за да ви ухапят на по-късни завои, развивайки се от второстепенни раздразнения в пълноценни катастрофи.

Това, което прави сложни нещата е, че докато се занимавате безмилостният парад на бедствието на приложението, ще трябва да предприемете грижа за ежедневната мисия. Играта идва с a колекция от сценарии, при които виждате как изграждате нови структури, изследване на марсианската повърхност и провеждане на научни изследвания; балансът между постигане на вашите цели и „не умира“ е труден за намиране.

Подобно на повечето съвместни игри, Първи марсианци ви представя повече проблеми, отколкото можете да се справите във всеки даден момент и предизвикателства можете да идентифицирате тези, които най-много се нуждаят от вашето внимание. Всяка своя астронавтите предприемат две действия на оборот. Прекарайте ги и двете на един дейност, като ремонт на повредени машини или провеждане на лаборатория изследвания и автоматично ще успеете. Похарчете само едно и ще трябва да хвърляте зарове, за да видите дали го издърпвате.

Можете да опитате да се разпространявате тънки, занимавайки се с множество от малки кризи, но това означава да свършите половинчата работа, оставяйки вашата екип, разчитащ на кислородни скрубер, държани заедно с лента и погрешна надежда.

The game in play.Увеличи / Играта в play.Оуен Дъфи

Имаме проблем

Всичко това прави една наказателна игра, която е чудесна за игрални мазохисти сред нас. За съжаление, Първи марсианци също страда от някои очевидни (и напълно избягващи) слабости.

Най-големият е правилникът. Това е объркващо и разединено, погребване на битове от жизненоважна информация в страничните ленти и пропускане на друга бита напълно. За да играя играта, трябваше да прочета инструкциите, гледайте едночасово видео с уроци, разходете се по публикации във форума от объркани играчи и след това се консултирайте с пълния PDF файл на 66 издатели от корекции и пояснения. Това е огромно усилие просто за да получите основната информация, необходима за игра.

След това има самото приложение, което е пълно с текст, който изглежда сякаш никога не е била коректорска. Предвид усилията и вниманието това е ясно вложено в естетическото представяне на играта, това е дрънкащ и разочароващ да се сблъскате с полуоформени изречения и тромав, неестествен диалог.

Как мина това приплъзване през QA? Оуен Дъфи

Оуен Дъфи

Преводите се нуждаят от работа. Owen Duffy

Owen Duffy

Толкова кубчета … Оуен Дъфи

По-съществено обаче, първо марсианците не изглеждат сигурни как най-добре да използвате своя цифров компонент.

Играта идва с много скрити статистики, които да следите, изискващи играчите да хвърлят пластмасови кубчета около дъската си постоянно като част от някакво не особено интересно счетоводство. някои статистика, която приложението показва, като броя на изминалите дни по време на мисия идвайте и с физически проследяващи, които служат само за добавяне на ненужно струпване и административна караница. Дори има тесте карти, чиято единствена цел е да генерира произволни числа – просто една от отговорностите, която можеше да бъде по-елегантна обработва се от прекрасен бит софтуер.

Това, което прави това двойно разочароващо, беше надеждата ми, че Първо Марсианците можеха да привлекат нова публика в настолните игри. Нейната научна фантастика темата и натрапчивата интеграция на приложения изглежда като перфектна примамка, за да примамвам моя приятели, обсебени от видеоигри, към тъмната страна на картона. “Виж!” Бих могъл да кажа, „това е яко! Не е всичко в бутането на пластмаса кубчета и пренасяне на неразбираеми правила! ”Но това е точно капана, в който играта попада.

Жалко е, защото огромното впечатление, от което произхождам Първо марсианците са, че има добра игра вътре, отчаяно опитвайки се да избухне. Играта безмилостно чуква играчите с трудни решения без очевиден най-добър начин на действие. Това инженери деликатна система, при която един отказващ елемент може бързо да повлияе други, и усещането е, че се опитвате да спрете редица домино рухва след като първите няколко вече са паднали.

Но колкото и перспективни да са някои аспекти, те не могат да преодолеят това играта е фатални недостатъци в изпълнението. След потъване часове на обучение Първо марсианци и постоянно работех по сценарии Гугъл несигурни точки, както ги намерих, свърших.

Ако второто издание изобщо преосмисли ролите на приложението и човешките играчи, определено ще се интересувам. Но докато това се случва, аз оставам на Земята

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: