Ръчни ръце с Google Stadia: Работи, но е достатъчно ли?

GDC 2019

  • Поставяме ръцете си над най-странните контролери за игри година
  • Как софтуерът id id от скептичен към вълнуващ от Google Стадия стрийминг
  • Valve Software мечтае да анализира вашите мозъчни вълни, за да адаптира награди в играта
  • Разработен от разработчици робот за генериране на слот машина игри – и направи $ 50K
  • Google се опитва да успокои геймърите за скоростта и закъснението на Stadia опасения

Вижте още истории

SAN FRANCISCO – Малко след като Google обяви предстоящия си Stadia поточна платформа тази сутрин на конференцията на разработчиците на игри, компанията отвори няколко киоска, показващи технологията в ъгъл на коридор на Moscone Center West. За съжаление, тези изключително ограничените демонстрации не отговориха на повечето горещи въпроси че Google все още не е отговорил за това с много потиснатост платформа.

Най-популярната демонстрация, съдейки по тълпите, събрани около екрана, беше възможност за игра на Като sassin’s Creed Odyssey на a стандартен Chromebook чрез стрийминг на Stadia. Играта – работи в очевидно родна разделителна способност и 60 кадъра в секунда при 1080p дисплей – за всички намерения и цели, неразличими от a локално копие работи на игрови платформи от висок клас. Игра и гледане игрите за няколко минути, не забелязах нито един от входа забавяне, изпуснати кадри или заекване, което понякога се характеризира текущото състояние на поточната игра.

Най-важната част от това изображение е Chromebook в предния план захранва дисплея.

Бърза галерия от най-различни, тройни кожи за машинно обучение показан в технологична демонстрация на Stadia. Ето стандартната кожа …

Дъга захранва.

Черешов цвят.

Старата школа.

Скицник.

Извън фокус.

Рез.

Пак Ман.

Ецване.

Кодер.

Конфигурацията.

Важното условие тук, разбира се, е, че демонстрацията беше работи върху кабелна Ethernet връзка, закачена към Moscone Интернет свързване в индустриална мрежа. Демо екипът не можа да потвърди местоположението на центъра за данни на Google, където играта всъщност вървеше, но не можем да си представим, че би било много далеч от сърцето на Сан Франциско, където беше демото изигран.

Допълнителна информация

Google скача в игри с услугата за стрийминг на Google Stadia, идвайки „през 2019 г.“ С други думи, демонстрираното е само това Технологията за стрийминг на Stadia работи много добре в почти-идеал технически обстоятелства. Как ще работи на вашия домашен Wi-Fi връзка – пълна с по-ограничена честотна лента, потенциално нисък клас рутер и общи местни задръствания в интернет – беше вероятно по-добре демонстриран от предишния Project Stream на Google бета тест в края на миналата година.

В GDC Stadia имаше само една друга демонстрационна игра дисплей, фокусиран върху околната среда, базирана на машинно обучение технология за повторно обезкосмяване, показана в съобщението тази сутрин. Asобещано, че натискането на един бутон може да промени цяла 3D платформа игра, така че всяка повърхност до голяма степен да прилича на цвета и шарките на ново изходно изображение, показано в долната лява част на екрана.

Това е готин трик и кокетна демонстрация на сегашната мощност на алгоритмите за машинно обучение, за които служителите казват, че могат да генерират нов екологична кожа от изображение само за няколко часа. Че каза, изключително простата, най-вече безплодна среда не беше наистина страхотна демонстрация на предполагаемите 10,7 терафлопа на Стадия на властта. Както при Assassin’s Creed, това е добре като доказателство за стрийминг на концепция, но не е показателно за всеобхватната употреба в реалния свят случаи.

Известни неизвестни

Останалите киоски Stadia в GDC използваха предварително записани видеоклипове подчертайте други функции на платформата, които Google подчерта в своята основна бележка съобщение. Единият показа как “Stream Connect” на Стадия може лесно изпрати копие от перспективата на един играч на друг играч. Това ще даде възможност за своеобразен геймплей на “командния център” или couch-co-op разделен екран, в който всеки има своя собствена сървърна инстанция осигурявайки пълна графична вярност. Други видеоклипове подчертаха YouTube усилия за интеграция на игри като гласуване на множество и лесно, мащабиране с много екземпляри за няколко екземпляра

Но докато може да се докосне до някаква ранна версия на Stadia технологията в GDC беше приятна, демонстрациите всъщност не отговориха на многото без отговор въпроси, оставени от съобщението за разсейване на Google. Главен сред тях – и възхищение от пълното му отсъствие в презентация – беше всяко споменаване на цените. Сървъри от висок клас и Пропускателната способност на поточното видео не е евтина, дори и с мащаба на Google предимства и нямаме представа как Google възнамерява да плаща за всички тази инфраструктура. Абонаменти, покупки по a la carte, почасово метри или дори модели на приходи, базирани на реклами, всички биха могли да работят за услуга като тази. Но Google дори не намеква кои от тях ще го правят бъдете предложени тук.

Допълнителна информация

Проектният поток на Google: Това е наистина пълно убийствено верую на моят браузър Новият контролер Stadia показа на сцената тази сутрин беше забележимо и от отсъствието му в демонстрационните киоски. Вместо това ние използва сравнително евтин USB контролер, за да играе в облак. Повече от всичко – от интерфейса на Stadia до неговия функции на платформата до минималната необходима честотна лента и рутер хардуер за всички индикации за потенциална библиотека за игри (освен за Assassin’s Creed и Doom Eternal) все още са напълно неизвестни.

Тази липса на информация всъщност не е необичайна тази точка; остават още девет месеца, за да стартира Stadia в края на краищата. Nintendo не разкри никаква ключова информация за хардуера на Switch само два месеца преди да се удари магазини, за сравнение

Но без важни подробности като тези, е трудно да се знае дали Stadia ще бъде флоп в стил OnLive, хардуерно-агностична революция в начина, по който играем игри напред или нещо между тях. Да се ​​покаже, че Stadia може да работи в идеални условия е само първото стъпка. С нетърпение очакваме Google да предприеме допълнителни стъпки за доказване идеята напред.

Листово изображение от Кайл Орланд

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: